Eventscripts. Уроки Скриптописания. Как создавать, писать скрипты. Есть типы переменных, которые уже стоят в плагине, такие как:
event_var(userid) - ID игрока
event_var(attacker) - ID игрока, который атаковал бы какого-то игрока
event_var(es_username) - имя игрока
event_var(es_attackername)- имя игрока, атакующего любого игрока
event_var(disconnect) - не проверял, вроде дисконнект
event_var(es_steamid) - STEAM ID игрока
event_var(es_userteam)- та команда, в которой игрок находится в данный момент(например кт)
event_var(es_attackerteam) - та команда, в которой находится атакуюющий игрок
event_var(weapon) - оружие (список оружий напишу ниже)
event_var(es_attackersteamid) - STEAM ID игрока, который атакует кого-либо
event_var(text) - текст
event_var(item) - pickup (к примеру щипчики или ночное виденье)
event_var(command) - команда
event_var(commandstring)- пока нет описания(да я сам ее часто не использую)
Список оружий для event_var(weapon):
primammo - патроны
secammo - патроны
vest - броня
vesthelm - броня и шлем
defuser - щипчики
nvgs - ночное виденье
flashbang - флешка
hegrenade - граната
smokegrenade - дымовая граната
galil - B-4-1 у теров
ak47 - калаш
scout - муха
sg552 - скорострелка
awp - авп
g3sg1 - ...
famas - B-4-1 у кт
m4a1 - м-ка
aug, sg550, glock, usp, p228, deagle, elite,
fiveseven, m3xm1014, mac10, tmp, mp5navy, ump45, p90, m249